Le rythme auquel Bethesda balance les making-of de Dishonored est pour le moins soutenu. Déjà le troisième !
Cette fois, les développeurs reviennent sur le type d'expérience qu'ils essaient de fournir au joueur, et l'importance du choix, de la créativité, dans le plaisir qu'elle procurera. Comme le dit Harvey Smith, co-creative director dans cette vidéo : c'est le premier jeu d'assassin qu'on peut finir sans tuer personne. Ca illustre bien le degré de liberté qu'ils ont essayé de donner à leur jeu... et cette vidéo en montre bien d'autres facettes.
Dishonored sort sur PC, Xbox 360 et PS3 le 12 octobre 2012.