Si vous avez comme moi la phobie du grand bleu, passez votre chemin, surtout que celui-là est peuplé de grands blancs. Depth est un nouveau jeu indé pondu par une team avec Alex Quick à sa tête, le créateur du mod (devenu stand alone) Killing Floor pour Unreal Tournament 2004.
Depth est très simple : soit vous êtes un plongeur et vous devez trouver un trésor dans une épave pour le ramener à la base en évitant les requins, soit vous êtes un requin et votre but est de bouffer les plongeurs avant qu'ils ne retournent à la surface.
Évidemment, les requins n'y voient que dalle et doivent se fier à leur vision sonique pour "entendre" les plongeurs qui remuent un peu trop. Et si ces derniers saignent, c'est carrément l'hallali.
Alors plongeur ou requin pour vous ?
Depth est prévu sur PC à une date indéterminée.