En arrivant sur Wii, Dead Rising a gagné un sous-titre assez cosmique : Chop Till You Drop. Je vous laisserai chercher la signification. C'est plein de légèreté. Mais le jeu a aussi gagné autre chose : un moteur graphique X fois moins puissant que pour la version initiale parue sur Xbox 360. Basé sur le moteur 3D de Resident Evil 4 Wii Edition, cet opus sera évidemment adapté au duo de choix Wiimote/Nunchuk, pour plus de délicatesse. On aura toujours une caméra à l'épaule, avec en sus des armes et des objets inédits pour cette version. En revanche, pas d'aventure en temps réel sur trois jours pour le déroulement de l'action, mais plutôt des missions scénarisées... Bon. Mais vous allez voir tout ça dans la vidéo. La toute première pour cette version Wii. Et oui, je sais, pour le moment... c'est assez vide !
Ah, on m'informe que chez Capcom on garde la foi ! En effet, d'ici à la sortie du jeu, les développeurs espèrent pouvoir afficher près de 100 zombies simultanément à l'écran. Bien. On en est ultra loin pour le moment. Mais promis, on veut y croire. Tiens, on les comptera d'ailleurs. Il paraît que ça endort... Pour rappel, le titre est attendu pour l'hiver 2008/2009 en Europe.