Lors d'un récent Livestream de Dark Souls 3, nos confrères d'IGN ont dévoilé les options graphiques de la version PC, et comme vous allez le voir, ça reste classique mais efficace.
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Comme souvent, la version PC d'un jeu est généralement mieux fournie au niveau des graphismes (puissance oblige), que ses homologues sur consoles. La version de Dark Souls III ne semble pas déroger à la règle, comme nous le montre nos confrères d'IGN, puisque de nombreuses options graphiques peuvent être modifiées et ajustées en fonction de la puissance de votre PC.
C'est en effet lors d'un Live sur IGN, que les options graphiques de Dark Souls 3 ont été dévoilées (voir notre galerie) avec au programme :
- Qualité des textures
- Antialiasing
- SSAO
- Profondeur de champ
- Motion Blur
- Qualité des ombres
- Qualité des lumières
- Qualité des effets
- Qualité des réflexions
- Qualité de l'eau
- Qualité des shaders
Ça reste basique mais c'est déjà agréable de voir que From Software (le studio de développement du jeu) réalise une vraie version PC digne de ce nom et non un portage ultra rapide comme ce fut le cas pour le premier volet sorti en 2012.
Prévu pour le 12 avril 2016 chez nous sur PC, PS4 et Xbox One, on a hâte de poser les mains dessus. N'hésitez pas à découvrir ou redécouvrir nos impressions sur le jeu.
[Source]