On ne va pas vous refaire l'histoire du lancement de Cyberpunk 2077. C'était chaotique, il n'y a pas d'autre mots pour le décrire. Depuis, CD Projekt Red a rectifié le tir, et a même déployé une énorme mise à jour 2.0 qui a complètement transformé le jeu. L'IA a été revue, notamment celle de la police qui est maintenant bien plus réactive. Néanmoins, des bugs persistent. Et le studio souhaite s'en occuper une bonne fois pour toutes. Par conséquent, un nouveau patch vient d'être déployé.

Cyberpunk 2077 déploie sa nouvelle update

Même si le DLC Phantom Liberty est sorti, cela ne veut pas dire que CD Projekt va passer à autre chose. Certes, nous savons qu'il travaille à présent sur la suite de Cyberpunk 2077. Mais, pour autant, il n'a pas laissé à l'abandon le RPG. Cette nouvelle mise à jour 2.02 est là pour le prouver. La 2.01 avait déjà apporté des correctifs pour la grosse extension, et des améliorations pour le jeu de base. Cependant, ça n'a toujours pas suffi à éradiquer tous les soucis techniques du jeu, ce qui est normal. D'où la présence de cette nouvelle update.

Cette mise à jour 2.02 de Cyberpunk 2077 s'attaque à divers problèmes. Au delà des corrections de bugs en pagaille, elle se concentre également sur l'amélioration des performances et de la stabilité et se permet même quelques ré-équilibrages, aussi bien pour les missions que les armes.

Patch notes de la version 2.02 de Cyberpunk 2077

Modifications spécifiques à Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

  • Rééquilibrage des limites de temps pour les contrats de véhicules.
  • Divers correctifs d'animations, d'éclairages, de scènes, d'effets visuels, etc.
  • Correction de problèmes de collisions qui pouvaient vous bloquer à différents endroits.
  • En commençant une nouvelle partie et en sélectionnant l'option "Avancer jusqu'à Phantom Liberty", les quêtes simulées comme étant terminées apparaîtront maintenant dans le journal.
  • Correction d'un bug où la Quadra Sport R-7 "Vigilante" n'était pas disponible à la vente sur le site d'Autofixer dans certains cas.
  • Correction d'un bug où des barrages étaient présents devant les portes de Dogtown, ce qui empêchait d'y entrer.
  • Le marteau de Sasquatch apparaîtra désormais dans le stock du vendeur au marché noir du stade s'il n'a pas été récupéré après le combat de boss contre Sasquatch.
  • Le corps de Dex apparaîtra désormais dans la décharge pour les sauvegardes où l'option "Avancer jusqu'à Phantom Liberty" a été sélectionnée.
  • Désormais, il sera possible de prendre les armes de Jackie sur l'autel d'El Coyote Cojo pour les sauvegardes où l'option "Avancer jusqu'à Phantom Liberty" a été sélectionnée.
  • Correction d'un bug où un message temporaire s'affichait sur Xbox Series X|S au lieu d'un message d'erreur concernant l'installation de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty.
  • Addicted To Chaos - Correction d'un bug où il devenait impossible de terminer la quête si la cache était pillée avant d'avoir reçu le message contenant le code.
  • Black Steel in the Hour of Chaos - Correction d'un bug où, dans certaines circonstances, la quête restait active après son échec si vous ne suiviez pas les traces laissées par Songbird.
  • Firestarter - Il ne sera plus possible de démonter l'éclat de données sur la sécurité du stade après l'avoir récupéré sur le corps de Hansen, ce qui bloquait la progression de la quête.
  • Firestarter - Il sera maintenant possible de récupérer l'arme Pygargue après avoir pris le parti de Songbird.
  • Contrat : Les voies de la rédemption - Correction d'un bug où la porte menant à l'usine d'armement du stade pouvait être ouverte par accident plus tôt durant Firestarter, ce qui gênait plus tard la progression du contrat et pouvait vous bloquer derrière la porte.
  • Hi Ho Silver Lining - Correction d'un bug où l'objectif "Quitter le Heavy Hearts." pouvait ne pas être indiqué comme terminé après avoir quitté le Heavy Hearts.
  • I've Seen That Face Before - Correction d'un bug où l'objectif "Aller au point d'observation." pouvait ne pas être indiqué comme terminé après avoir atteint le point d'observation.
  • Moving Heat - Correction d'un bug où il était impossible de monter dans la voiture car elle n'apparaissait pas.
  • Moving Heat - Correction d'un bug où la quête pouvait rester bloquée à l'objectif "Partir avec la voiture." même après être monté dans la voiture et avoir quitté la zone.
  • Run This Town - Correction d'un bug où le Black Sapphire pouvait devenir inaccessible à cause de rideaux baissés si vous déclenchiez un combat dans le hall à la fin de You Know My Name.
  • Run This Town - Correction d'un bug où il était impossible de rencontrer M. Hands au Heavy Hearts car l'ascenseur ne fonctionnait pas.
  • Run This Town - Correction d'un bug où le menu Personnage et le voyage rapide restaient bloqués après avoir désactivé l'empreinte d'Aguilar.
  • Run This Town - Correction d'un bug où le journal indiquait à tort qu'il fallait terminer Contrat : Un espion dans la jungle pour continuer la quête, alors qu'il fallait en réalité terminer Contrat : Le Cœur lourd.
  • Somewhat Damaged - Correction d'un bug où le Cerberus n'apparaissait pas avant la scène de poursuite dans le couloir si vous tiriez avec une arme à un endroit précis près du terminal Sierra.
  • Somewhat Damaged - Suppression du test d'attribut pour les portes en étant enfermé dans la salle d'observation et ajustement de l'objectif pour indiquer plus clairement qu'il est nécessaire de se cacher du Cerberus pour progresser.
  • Spider and the Fly - Correction d'un bug où le combat de boss contre le Chimera pouvait ne pas commencer.
  • The Damned - Correction d'un bug où l'objectif de quête disparaissait après la rencontre au Moth, ce qui bloquait la progression.
  • The Killing Moon - Correction d'un bug qui pouvait déclencher le système de police lorsque vous conduisiez jusqu'au spatioport.
  • Things Done Changed - Correction d'un bug où l'écran pouvait devenir noir après avoir appelé l'infirmière.
  • Tomorrow Never Knows - Correction d'un bug où il était impossible d'interroger Misty sur les cartes de tarot après avoir terminé Heroes.
  • New Person, Same Old Mistakes - Correction d'un bug à cause duquel le portail vers le stand de hot-dogs de Bill était encore fermé pour certains joueurs après la mise à jour 2.01.

Quêtes et monde ouvert

  • Correction d'un bug où la Quadra Type-66 "Wingate" n'était pas visible dans le menu Appeler le véhicule après son achat.
  • Johnny n'apparaîtra plus lorsque vous récupérez la récompense de Trauma Drama avant d'avoir terminé l'acte 1.
  • Le site de la Trauma Team sera maintenant accessible sur l'ordinateur de V lorsque la quête Killing in the Name sera active.
  • Beat on the Brat : Arroyo - Correction d'un bug où battre Buck en ayant équipé le matériel cybernétique Microgénérateur pouvait empêcher de terminer la quête.
  • Contrat : On tient ta femme - Correction d'un bug où approcher de la zone de la quête pouvait ne pas déclencher le contrat.
  • Life During Wartime - Correction d'un bug où Panam pouvait ne pas monter sur sa moto et rouler jusqu'à la station-service si V montait sur sa moto avant elle.
  • Path of Glory - V ne fera plus un trait-plat après avoir embarqué dans la Navi Delamain.
  • The Beast in Me - Correction d'un bug où il était impossible de tirer depuis le véhicule durant la course.

Gameplay

  • Rééquilibrage des statistiques de certaines armes en tenant compte des commentaires des joueurs.
  • Le Malorian Arms 3516 a été amélioré. Son recul est plus simple à gérer, même avec une faible endurance, et ses dégâts ont été augmentés.
  • Désormais, les plans de fabrication des armes iconiques disparaîtront une fois l'objet fabriqué.
  • Ajout de statistiques manquantes dans l'infobulle du monocâble.
  • Correction d'un bug qui permettait de dupliquer de la camelote.
  • Désormais, les balles infligent des dégâts corrects en tirant à travers une vitre.
  • Correction d'un bug où il était possible d'obtenir facilement des éclats de compétences de niveau 5 en début de partie. Leurs prix ont aussi été ajustés.
  • Désactivation du piratage rapide Appât sur les ennemis postés à la limite d'une zone qu'ils ne sont pas censés quitter.
  • Correction d'un bug où l'avantage Recyclage de données récupérait la consommation de mémoire vive de base sans tenir compte des avantages de réduction de la consommation de mémoire vive, ce qui permettait de récupérer un montant de mémoire vive supérieur à celui utilisé.
  • Correction des cas où les PNJ de la foule pouvaient passer à travers les véhicules en marchant.
  • Résolution d'un bug à cause duquel les ascenseurs de différentes quêtes pouvaient s'arrêter au mauvais étage si vous sauvegardiez ou chargiez la partie alors que l'ascenseur avait commencé à bouger.
  • Correction d'un bug où l'aspect des mains de V en vue subjective ne changeait pas correctement après l'installation ou la désinstallation d'un matériel cybernétique pour les bras.
  • Donner de l'argent à une personne sans-abri ne réduira plus votre niveau de recherche du NCPD.

Modifications spécifiques aux versions PC de Cyberpunk 2077

  • Si vous sélectionnez les paramètres graphiques par défaut, le jeu devrait maintenant sélectionner le "Préréglage rapide" adéquat en fonction de votre matériel et des dernières recommandations système.
  • Ajout d'un mécanisme pour détecter les scripts corrompus ou inadaptés à cause de mods obsolètes ou d'une corruption des fichiers durant la mise à jour ou l'installation. Désormais, le jeu affichera un message d'erreur descriptif et se fermera au lieu de planter.

Modifications spécifiques aux versions consoles de Cyberpunk 2077

  • La taille du tampon interne sav.dat a été augmentée à 15 Mio, sans augmenter la taille totale maximum des sauvegardes.
  • Le processus de sauvegarde a été modifié pour ne pas écraser de sauvegarde tant que les données ne sont pas confirmées comme étant valables. Ceci aidera à empêcher la corruption de la sauvegarde s'il n'y a pas assez d'espace disponible.

Divers

  • Optimisations, améliorations des performances et correctifs de plantage divers.
  • Correction d'un bug qui pouvait déverrouiller des succès ou des trophées si vous chargiez une sauvegarde antérieure à la version 2.0 dans la version 2.01, même si vous ne satisfaisiez pas les conditions requises. Notez que ce correctif ne réinitialisera pas les succès ou trophées déjà déverrouillés.
  • Correction d'un bug qui, dans certaines circonstances, pouvait faire apparaître le message "Alerte - repéré" au lieu du message "Terminé", lorsque votre véhicule était scanné ou lorsque vous connectiez votre liaison personnelle.
  • Résolution d'un bug de clignotement des ordures parfois visible lorsque vous rampiez hors de la décharge dans Playing for Time.
  • Correction d'un effet de dysfonctionnement mal réglé de Johnny.
  • Résolution d'un bug où les PNJ pouvaient apparaître étirés lorsqu'ils étaient affectés par des explosions ou la capacité Frappe sauvage.
  • Correction d'un bug où les infobulles sur la carte et les messages d'interaction pour louer les appartements indiquaient un montant deux fois supérieur au prix réel.
  • Le système de cross progression ne peut plus charger des sauvegardes qui dépassent la taille maximum sur console, pour éviter les plantages et problèmes en important de telles sauvegardes.
  • Le doublage a été remasterisé pour améliorer la qualité de l'audio en allemand, chinois simplifié et japonais.