Enregistrer des bruits d'armes à feu, c'est bien mais ce n'est pas suffisant. C'est ce qu'affirme le responsable de la bande son du premier Call of Duty intégralement réalisé par Sledgehammer Games. Dans une nouvelle vidéo, le studio présente aux joueurs sa manière d'envisager les bruits générés par une guerre futuriste.
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Alors que les développeurs de Call of Duty : Advanced Warfare insistaient récemment sur l'importance des graphismes de leur jeu, ils ont également accordé un soin tout particulier à l'ambiance sonore de leur FPS. C'est en tout cas ce que laisse penser la nouvelle vidéo making-of du jeu diffusée récemment par Activision.
Entièrement dédiée au sound design du titre, cette vidéo nous permet de faire la connaissance de Don Veca, directeur audio chez Sledgehammer. Ce dernier présente ici les différentes techniques utilisées par le studio américain pour obtenir un rendu sonore à la fois dynamique et authentique, malgré le cadre futuriste du jeu.
Pour rappel, CoD Advanced Warfare sera disponible le 4 novembre prochain prochain sur PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, et PC.