Cities Skylines 2 s'améliore un peu plus. Cette fois-ci, en apportant une gestion plus réaliste de certains aspects du jeu. Enfin, diront certains joueurs. Voici ce qui change.
Cities: Skylines 2, le jeu de simulation urbaine développé par Colossal Order, continue de faire évoluer ses mécanismes pour refléter des dynamiques réalistes tout en améliorant l'expérience de jeu. Dans une récente mise à jour de développement, les développeurs ont annoncé des changements significatifs concernant la gestion des loyers. Quelque chose de très demandé par la communeauté.
Cities Skylines 2 devient plus réaliste
Dans Cities: Skylines 2, de nombreux joueurs ont signalé des plaintes de citoyens concernant des loyers trop élevés. Ce problème, bien que simulé, reflète une situation bien réelle que rencontrent de nombreuses personnes dans la vie quotidienne. Pour y remédier, Colossal Order a décidé de revoir complètement le système de loyers.
La première grande modification apportée par le patch concerne la suppression des propriétaires virtuels. Au lieu d'avoir un propriétaire qui perçoit les loyers et s'occupe de l'entretien des bâtiments, les coûts d'entretien sont désormais répartis équitablement entre tous les locataires d'un immeuble. Cette approche vise à équilibrer les responsabilités financières et à réduire les plaintes liées aux loyers élevés.
En parallèle à cette suppression, le calcul des loyers a également été revu. Désormais, le loyer est basé sur le revenu des ménages. Les citoyens ne se plaindront du loyer élevé que lorsque leur revenu ne suffira pas à le payer. Dans ce cas, ils chercheront un logement plus abordable ou décideront de quitter la ville. Ce système encourage une gestion plus réaliste des finances par les habitants, qui devront ajuster leur consommation de ressources pour mieux gérer leur budget.
Un autre changement important concerne l'entretien des bâtiments. Les locataires doivent maintenant payer pour l'entretien de leur immeuble, ce qui influence directement son état général. Si les frais sont entièrement couverts, l'état du bâtiment s'améliore. À l'inverse, un manque de paiement entraîne une détérioration progressive jusqu'à l'effondrement éventuel de la structure. Cette mécanique introduit une couche supplémentaire de gestion pour les joueurs, qui doivent s'assurer que leurs citoyens peuvent supporter les coûts d'entretien pour éviter la dégradation des infrastructures.