Mark Rubin, producteur exécutif de Call of Duty : Ghosts a apporté quelques éléments d'information concernant le titre et notamment à propos de l'aspect multijoueurs et ses serveurs dédiés.
En effet, Rubin indique que les serveurs en question seront présents sur tous les supports, aussi bien sur Xbox One, PS4 que sur PC, PS3 et Xbox 360 :
Les serveurs dédiés seront présents sur current gen, next gen et PC.
Rubin indique aussi que Infinity Ward a repensé le système de matchmaking pour que les joueurs se retrouvent toujours dans des parties avec des connexions stables et performantes.
Il nous faudra attendre le 5 novembre prochain sur PS3, Xbox 360, Wii U, le 22 novembre sur PS4 et le 29 novembre sur PS4, pour nous faire une idée sur ces améliorations.