Page de commentaires de Blair Witch Project : Les développeurs déclarent s'inspirer de Firewatch





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S'ils arrivent à écrire un jeu ne serait-ce qu'avec la moitié de la qualité de Firewatch, ce sera déjà bien cool. D'ailleurs on n'a plus de nouvelles de In the Valley of Gods, le prochain Campo Santo ; et ça, ça me chagrine beaucoup.

La différence c'est que Firewatch je l'ai fait et j'ai grave kiffé, une expérience contemplative de très grande qualité alors que Blair Witch Project je ne l’achèterais pas car je sais que se seras un jeu glauque qui joueras sur l'angoisse du joueur soit pas du tout le type d'émotion que j'aime ressentir dans les jeux vidéo ou autre média.

La différence c'est qu'on sait par avance qu'il y aura du surnaturel rien qu'avec le nom de la licence...
Dans Firewatch et encore plus dans Gone Home, c’était l’atmosphère et le sentiment d'être seul et vulnérable qui faisait le job, pas le surnaturel[spoiler](Vu qu'il y en a pas...)[/spoiler]!
25 juin 2019
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