Bioshock 2 = Accessibilité, immédiateté et expressivité. Voilà les grandes lignes de cette suite que l'on attend de pied ferme, après un Bioshock marquant de part son univers au design soigné et sa narration dynamique nous invitant à imaginer ce que ce monde mystérieux pouvait être avant sa chute. Comment Jordan Thomas (Creative Director) et Melissa Miller (Senior Producer) ont-ils fait pour exploiter Rapture (la ville sous-marine) une seconde fois, nous réserve-t-elle encore quelques mystères ?
La réponse (et bien d'autres) dans cette première partie de notre joyeux entretien.