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Coller aux envies des joueurs, c'est le but de l'outil de création de personnage qui devrait permettre de disposer d'un avatar unique. Taille, poids, morphologie, coiffure, visage, intonations vocales... Les équipes de développement promettent une personnalisation très poussée de ce point de vue.

Entre chaque mission, le camp représente une véritable petite ville qui propose différents services afin de mieux préparer les combats à venir. De l'entraînement bien sûr, mais également des éléments techniques pour mieux équiper le soldat. En bref, il s'agit surtout d'habiller ici de façon cohérente les traditionnels systèmes RPG d'amélioration et de customisation des armes et autres éléments nécessaires au combat.

En outre, l'histoire sera développée par de nombreuses rencontres qui devraient donner une certaine consistance aux personnages et à la vie dans l'univers d'A.O.T.2. Une histoire qui couvre les deux premières saisons de l'animé. En ce qui concerne la date de sortie, il est toujours prévu d'abattre des géants à partir du 20 mars prochain.