Dans ce 4e épisode des coulisses d'Assassin's Creed III, les développeurs d'Ubi reviennent sur leur construction d'une Amérique historique virtuelle, et de son impact sur les nouvelles mécaniques de jeu. De la recréation des villes à partir de cartes d'époque, à la Frontière sauvage, en passant par les dynamiques de foule, l'établissement et le maintien des routes commerciales transatlantiques et la vie sauvage ou les animaux en ville et le contrôle des mers, le travail qu'a nécessité cet épisode semble de plus en plus massif...
Hâte de mettre les mains dessus ? Nous aussi ! Assassin's Creed III sort sur 360 et PS3 le 31 Octobre, sur PC le 22 novembre, et sur Wii U le 30 novembre, en même temps que la console.