A l'occasion du Paris Games Week, l'ami Bertrand Amar a eu l'occasion d'interviewer Viktor Antonov, Visual Design Director de Zenimax, la maison mère de Bethesda et donc Arkane Studios. Connu pour son travail notamment sur Half-Life, Antonov a également donné vie avec Sébastien Mitton, Directeur Artistique d'Arkane, au monde de Dishonored. Et pour ceux qui suivent l'actualité du studio lyonnais, un certain "The Crossing", mystérieux projet mélangeant multijoueur et solo dans un Paris alternatif, qui n'a jamais vu le jour, revient parmi les questions... Antonov explique :
C'est un jeu qu'on a mis en sommeil, dans un tiroir, parce qu'on n'a pas trouvé les conditions parfaites comme pour Dishonored, mais qui reste très important pour moi.
"Ca veut dire que c'est pas terminé, The Crossing ?" renchérit alors Bertrand, et, l'air mi-amusé mi-prudent, Antonov répond :
Si je m'exprime à titre personnel, The Crossing, c'est pas terminé pour moi...
Pour mémoire, lorsque nous posions la question à Julien Roby, Producteur Exécutif chez Arkane Studio, pour savoir si nous pourrions jouer un jour à The Crossing, il répondait en souriant "je ne sais pas, on verra !". En tout cas, chez Arkane, on a déjà d'autres projets bien entendu, et ils y a fort à parier qu'ils s'exprimeront sur consoles next-gen...