Page de commentaires de Alpha Protocol : deux personnages présentés en vidéo

Une allemande et un russe qui trempent dans l'espionnage
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20 avril 2010
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arnolanf
21 avril 2010

Généralement, je ne juge par les jeux sur leur graphismes. Même là, je n'ai pas jugé le jeu en lui même, j'en ai pas lu suffisament sur le sujet. J'ai juste réagis à l'aspect graphique en lui même.

Par contre, si on pourra effectivement faire tout ce dont tu parles, alors ça pourra être un grand jeu.

(Pour info, j'attend grave Crackdown 2 qui n'est pas un modèle de super beau de la mort)

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Buckoshow
21 avril 2010

Perso je me contrecogne de l'aspect graphique.
Ce que j'attends de ce jeu c'est la possibilité de faire tout un tas de choix déterminant mon avancée dans le jeu et le développement de la trame scénaristique. Point.
Je veux pouvoir jouer les "Full Pragmatique" et passer mon temps à coller des baffes et dézinguer le moindre type qui se mettrait en travers de ma route d'une façon ou d'une autre, PNJ ou personnage qui pourrait faire partie de l'équipe. Le tout en faisant des vagues si énormes que je pourrais surfer dessus non-stop pendant des siècle :)
Je veux pouvoir jouer les "Full Conciliation" et passer mon temps à arrondir les angles pour ne pas faire trop de remous, mener des interrogatoires propres, avoir une éthique et une vision du "métier" d'espion bourrée de principes et règles d'une autre époque.
Je veux parcourir le jeu sans avoir à tirer la moindre balle, ne me déplaçant que dans l'ombre, surgissant chaque fois de nulle part et terminant mes missions sans avoir éveillé le moindre soupçon chez l'ennemi.
Je veux pouvoir me défouler comme un psychopathe sanguinaire qui tapisserait la moindre parcelle de sol de 20cm de douilles encore chaudes et finir mes affectations en ne laissant aucun survivant dans les rangs ennemis.
Bref, finalement tout ce que je veux c'est un jeu riche qui me permette de véritablement m'immerger dans un univers sombre dans lequel les rebondissements seraient nombreux, variés et me laissant parfois sur le cul. Je veux pouvoir faire des choix, m'impliquer, réfléchir, peser le pour et le contre voire devoir faire preuve d'empathie... Et si en plus ce jeu dure un peu plus longtemps que les standards actuels de 8h pour me proposer une aventure fouillée aux multiples embranchements/possibilités/fins d'une 40aine d'heure ou plus (pourquoi pas, Mass Effect le fait bien), alors là je signe de suite, graphismes au rabais ou non.
Il faut savoir que le jeu est en dev' depuis longtemps et que, comme pour Dragon Age, il en souffrira esthétiquement. C'est tout c'est comme ça, et je suis encore de ceux qui ne jugent pas un jeu à 90% pour son aspect graphique.
J'avais déjà goûté au jeu à l'E3 de l'an dernier [size="1"](en fait plutôt regardé la démo d'un type de chez Sega qui ne voulait pas lâcher la manette tout en discutant avec un autre très sympa)[/size], et le jeu semblait quasi terminé ou en tous cas bien avancé.
Je suppose donc qu'avec 1 an de gestation supplémentaire, le jeu n'en sera qu'encore meilleur... c'est tout ce que je souhaite.
Et sinon.... c'est la grosse déception qui me renverra direct jouer à Red Dead... :eyebrow:

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OmegaBahamut
21 avril 2010

Je m'en fiche des graphismes. Ca sera day one pour moi. Enfin quelque chose d'original avec red dead redemption.

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arnolanf
21 avril 2010

Cette vidéo me rappelle la vidéo de Bayonetta ou on pouvait voir l'avant et l'après effets spéciaux.

(bon, je viens de revoir la vidéo et en fait non, même sans les effets Bayonetta était vachement plus beau).

Bref, tout ça pour dire qu'on a quand même l'impression que les devs d'alpha protocol ont oublié quelque chose : des effets de lumières. Quand la meuf tire a la mitrailleuse, on voit juste une pauvre texture sortir du canon. Pas un effet de lumière sur les alentours.

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Wen84

Je suis assez d'accord , ça me parait bizzare , surtout venant d'obsidian.


D'un autre coté, les persos de Obsidian sont souvent ultrastéroétypé hein.... Juste que dans l'heroic fantasy ou la SF, ça choque moins.

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Ityfalik
20 avril 2010

Ouch qu'est ce que c'est laid ! :blink:

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Nosk

Mouai .... le personnage de l'allemande n'est pas du tout stéréotypé : On dirait Barb Wire, ce film inoubliable avec Pamela Anderson en tête d'affiche.

Donc : une babe avec des gros flingues qui aime l'argent et le sang. Au cinéma, on appelerai ça un personnage caricatural. Est ce que ça peut se mettre au service d'une intrigue avec un minimum de nuance ? J'ai comme un doute là. J'attends de voir sur pièce.


Je suis assez d'accord , ça me parait bizzare , surtout venant d'obsidian.

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Arkamon
20 avril 2010

Qui a fait les sous-titres de cette vidéo ? Qu'il se dénonce !

Sinon vivement une version non "alpha", c'est pas très beau la...

*Est déjà sorti ==> []

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Wen84
20 avril 2010

Obsidian ferait mieux de rester dans l'heroic fantasy, parce que là, c'est plutot du niveau Chuck Norris et Pamela Anderson.

Obsidian ferait mieux de rester dans l'heroic fantasy, parce que là, c'est plutot du niveau Chuck Norris et Pamela Anderson.

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Aka_Goku
20 avril 2010

c'est bizarre ce jeux me tente de moins en moins
j'attends les premier test pour voir si il vaut vraiment le coup

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Sherlock51
20 avril 2010

Mouai .... le personnage de l'allemande n'est pas du tout stéréotypé : On dirait Barb Wire, ce film inoubliable avec Pamela Anderson en tête d'affiche.

Donc : une babe avec des gros flingues qui aime l'argent et le sang. Au cinéma, on appelerai ça un personnage caricatural. Est ce que ça peut se mettre au service d'une intrigue avec un minimum de nuance ? J'ai comme un doute là. J'attends de voir sur pièce.

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MaddOx
20 avril 2010

Graphisme à la hauteur d'aucune console à ce que l'on peut voir .. J'attends de voir la version finale.

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