Près de 10 jours avant la sortie de Bloodborne sur PS4, nous avons pu rencontrer les pères du titre dans les bureaux de From Software à Tokyo. Avant de retrouver nos interviews, voici nos impressions sur ce que nous avons pu découvrir...
A voir aussi : voici les 18 premières minutes de Bloodborne !
Soyons francs, vous ne retrouverez malheureusement pas ici de révélations fracassantes, mais plutôt quelques précisions. En effet, même si la sortie du jeu est proche (le 25 mars), nous n'avons pas appris grand chose de neuf sur l'exclusivité PS4 lors de cette visite tokyoïte. Un rien frustrant.
L'occasion néanmoins d'en voir un peu plus sur le système de donjons entre ceux au design figé, et ceux qui seront générés via des calices. Comment l'idée de la création est venue aux développeurs ? Comment pourrez-vous les partager ? Les créateurs nous ont expliqué leurs décisions. L'occasion enfin de faire le point sur la partie technique et artistique sur une version quasi définitive.
Au passage, nos excuses pour la qualité du son, mais nous n'avions pas de cadreur Gameblog sur place. Notre test sans concession de Bloodborne devrait quant à lui arriver un peu avant la sortie du jeu.