Il y a quelques jours, l'opportunité a été donnée à Gameblog d'essayer Everybody's Gone to the Rapture pour la première fois. Vous pouvez aujourd'hui retrouver nos impressions sur le jeu dans la vidéo ci-dessus.
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Everybody's Gone to the Rapture, la nouvelle production du studio indépendant The Chinese Room (responsable entre autre de l'excellent Dear Esther), se déroule dans un petit village britannique du début des années 80, après une catastrophe apocalyptique. Et comme le montrent les premières images du jeu, ce dernier propose une version d'un monde post-apocalyptique radicalement différente de ce qu'il est possible de voir habituellement. Ici, il n'est pas question d'une ville en ruines mais d'une zone figée dans le temps.
Dans ce jeu en monde ouvert avec une vue à la première personne, les développeurs souhaitaient se concentrer sur la souffrance subie par les gens dans ce genre de situation et faire s'interroger le joueur sur ce qu'il lui arriverait dans une situation similaire. Le jeu n'est pas linéaire et The Chinese Room souhaite pousser les joueurs à explorer l'univers afin qu'ils comprennent mieux les habitants du village. Ces derniers ne peuvent pas être vus, mais seulement entendus dans des petites scènes qui se déclenchent à certains endroits précis.
Totalement dénué d'action (dans la démo mis à notre disposition, il était uniquement possible d'ouvrir certaines portes et d'allumer des radios), Everybody's Gone to the Rapture n'en est pas moins intrigant. Après une première session de jeu, difficile de voir où les développeurs veulent en venir.
Il faudra cependant attendre encore un peu avant d'en apprendre plus au sujet du titre, de son univers, et surtout de ses personnages. Everybody's Gone to the Rapture sera en effet disponible cet été sur PS4.