Après God Of War et sa réécriture de la mythologie Grecque, après Viking et ses légendes nordiques, voici venir Knights Contract qui revisite le Folklore germanique. Et n'allez pas croire que l'ordre dans lequel sont cités ces titres soit fortuit, bien au contraire ! Mais voyez plutôt. Vous incarnez Heinrich, un exécuteur immortel armé d'une faux géante, aux prises avec le terrible Dr Faust et son armée de créatures cauchemardesques. Jusque ici ça pourrait aller, mais attendez la suite. Heinrich étant immortel, il lui fallait bien une faille... Un boulet plutôt ! C'est Gretchen qui a la lourde tache d'endosser ce rôle. Sorcière de son état, Gretchen aidera son colossal compagnon à décimer du monstre difforme grâce à de puissants sortilèges...
Si le principe du duo et de la collaboration est sympa, il est ici purement anecdotique. Bien sûr Gretchen est essentielle pour combattre les monstres et surtout les boss, mais le joueur doit sans arrêt la mettre à l'abri ou la porter dans ses bras, car si elle meurt, c'est Game Over. Même lorsqu'elle utilise un sort il faut lui indiquer précisément à quel endroit le faire... Ça semble devenir vite pénible et l'on se dit qu'il aurait mieux valu que Heinrich maîtrise directement ces sorts. D'autant que le jeu paraît super bourrin, pas très beau pour le moment, et qu'il manque cruellement d'originalité. Même la toile de fond, à en juger par la réaction des journalistes allemands lors de la présentation du jeu, semble très fantaisiste, et inspirée que très vaguement du Historia von D. Johann Fausten original. Le jeu étant encore très largement en développement, nous ne pouvons nous faire un avis définitif, mais ça semble plutôt... mal engagé. Espérons que nous aurons tort, Knights Contract a jusqu'en 2011 pour remédier à tout cela, lorsqu'il sortira sur Xbox 360 et PlayStation 3.