C'est à trois - une tablette et deux
pads - que nous avons pu tâter le bestiau. L'occasion de confirmer
l'importance de l'entente entre chaque joueur en vue de progresser
sans trop d'encombres. Un Globox, une Barbara (jeune viking rouquine
armée d'une hache au regard très Zehef) et un Murphy, petit être
vert et volant avec lequel on agit uniquement via le Wii U GamePad. Son rôle est primordial
et les tâches qui lui sont assignées au cours des parties se révèlent assez funs. Dans le niveau intituléSwarmed & Dangerous, une caverne sombre et effrayante, il a pour
rôle, via l'écran tactile, de repousser des essaims de monstres
ténébreux. Il suffit de les pointer du doigt et de les déplacer.
Ou encore d'activer des feux d'artifice qui les réduiront en
bouillie.

Aide sociale

Son champ d'action lui permet également de ramener les
joueurs à la vie, en éclatant leur bulle, de couper des cordes, de
déplacer des plateformes dans un bon timing, de faire bobo à la
plupart des vilains tel un Poltergeist, de tapoter en rythme certaines
parties du décor, de chatouiller un colosse au moment où il soulève
son épée... On sent que le «cinquième joueur » (puisque
quatre pads sont toujours prévus pour la partie plateforme pure) ne
sera pas la cinquième roue du carrosse et que des dizaines de
petites surprises viendront égayer son parcours. Et aider très
franchement ses amis.

C'est pas moi, c'est Murphy

Parmi les autres niveaux proposés, on
découvrait avec plaisir un itinéraire du même type que la course
rythmée par un morceau rock'n roll aperçu à l'E3. Cette fois,
l'ambiance tape dans le Eve Ruggieri avec une musique classique de
bon ton. Courir, sauter au moment opportun, enchaîner avec quelques
coups de tatane bien placés et des descentes en tyrolienne. Ca va
très vite, c'est extrêmement précis et fun. Même quand on meurt,
on a la banane. Une autre séquence, 600 Feet Under, consistait à
chuter au milieu de ronces mouvantes et d'étaux de pierre, en
alternant planages doux et chutes à toute vitesse. Avec un Murphy
toujours aussi important pour écarter certains dangers. Pour choper
tous les Ptizêtres et venir à bout des lieux cachés, toujours
aussi inventifs quand il s'agit de faire participer le GamePad Wii U,
je sens qu'il va falloir affuter son esprit d'équipe et ses
réflexes... Sans oublier le comptage de Lums à la fin. Olala, ça
va être le bordel.

Nouvel essai, enthousiasme intact. Les
moments passés avec Rayman Legends se sont une fois de plus révélés
assez magiques. Encore plus joli que son prédécesseur, l'effet
cartoon ayant été accentué, ce titre a déjà l'étoffe du
champion de la plateforme. Il y a du challenge, du rythme, de la
bonne humeur - largement accentuée par des musiques encore
délirantes - et des idées qui vont permettre à tous ceux qui s'y
essaieront, qu'ils disposent d'un pad ou d'une tablette, de trouver
un challenge adéquat. Que l'attente jusqu'à la sortie me paraît
longue...