Frostpunk, sorti en 2018, a innové dans le genre des jeux de construction de villes en plongeant les joueurs dans un monde post-apocalyptique glacial. Ils devaient alors prendre des décisions difficiles pour assurer la survie de leur colonie. Trente ans après les événements du premier jeu, Frostpunk 2 reprend cette histoire. Les survivants, errant dans le désert glacé, retournent à leur ancienne machine pour tenter de se réchauffer et de survivre à un nouvel hiver rigoureux. Et tout ceci repose uniquement entre vos mains. La pression va donc être grande.

Il va faire tout noir dans Frostpunk 2

Les joueurs de Frostpunk se souviennent probablement de la difficulté du premier opus, où une simple erreur pouvait entraîner l'effondrement de toute la ville. Le début de Frostpunk 2 semble suivre cette “belle” tradition, jetant les joueurs dans un monde gelé où rien ne fonctionne correctement. En tant que nouveau dirigeant de la ville, les défis sont immédiats : le générateur principal est défaillant, il manque des logements, et la population est mécontente, elle a froid et elle a faim.

Les ressources sont au cœur du gameplay de Frostpunk 2. Le joueur doit collecter des matériaux pour construire, du charbon pour chauffer, et de la nourriture pour nourrir la population. Mais ce n’est qu’après avoir dépassé le prologue que la complexité du jeu se révèle pleinement. Il ne s’agit pas seulement de gérer ces ressources de base, mais aussi de faire face aux demandes des différentes factions, de générer de l’argent, et d’assurer la pérennité de la ville sur le long terme. Le défi est omniprésent et même les vétérans du premier jeu devront s'adapter aux nouvelles dimensions du gameplay.

Malgré un début difficile, Frostpunk 2 introduit des systèmes conçus pour aider les joueurs à maintenir leur ville en vie. Par exemple, des choix moraux difficiles, tels que la nécessité de sacrifier des ressources précieuses ou de prendre des décisions controversées, deviennent inévitables pour progresser. Ces nouvelles mécaniques semblent rendre le jeu plus gérable, offrant des solutions là où le premier jeu ne laissait que peu de marge de manœuvre. Mais attention, cela ne signifie pas pour autant qu’il sera plussimple. Loin de là. 

Effectivement, les développeurs ont affirmé qu'il n'y avait aucune honte à choisir le mode 'Facile' pour découvrir le jeu, sachant à quel point leur création peut être impitoyable. Certains, dont votre humble serviteur, ont voulu relever le défi en optant pour le mode moyen, et il est évident que le jeu s'apparentait alors plus à une véritable épreuve de survie qu'à un jeu de gestion traditionnel. Cette difficulté nous a forcé à reconsidérer notre approche et à passer à un mode de jeu plus simple, même si notre fierté en a pris un coup.

Frostpunk 2

Des défis partout, tout le temps dans Frostpunk 2

En fait, les défis ne manquent pas : maladies, blessures et pénuries compliquent la gestion de la ville. À un moment donné, un citoyen suggère de travailler des heures supplémentaires ou de restreindre les rations pour atteindre nos objectifs de production. Et le jeu est rempli de propositions de ce genre, allant jusqu’au travail des enfants (comme toujours) ou littéralement laisser les personnes âgées mourir pour pouvoir nourrir tout le monde. La gestion de la ville dans Frostpunk 2 nécessite une attention constante et des décisions stratégiques. Ces choix difficiles incarnent le cœur de l'expérience du jeu, où chaque décision peut avoir des conséquences dramatiques. En fait, si l’on décide de laisser mourir une partie de la population, on ne fait que décaler le problème à plus tard et des membres de votre ville pourraient bien vous en vouloir énormément. D’ailleurs, de nombreuses décisions peuvent mettre en colère votre population.

En effet, l'un des ajouts majeurs de Frostpunk 2 est l'introduction du Conseil. Contrairement au premier jeu où le joueur pouvait imposer des lois sans contestation, le Conseil permet aux citoyens de voter les nouvelles règles avant leur adoption. Cette nouveauté oblige les joueurs à prendre en compte l'opinion publique et à négocier pour obtenir les votes nécessaires à la mise en place de certaines mesures. Les différentes communautés au sein de la ville, telles que les Frostlanders et les New Londoners, possèdent des valeurs distinctes influençant leur vote sur les lois proposées. Cette diversité de valeurs nécessite une approche stratégique pour obtenir l'approbation des citoyens. Les promesses faites lors des négociations doivent être tenues dans un délai imparti sous peine de voir la tension monter et risquer une rébellion. Et quand ça arrive, c’est la fin !

Frostpunk 2

Un jeu politique et social ?

Bien que le système de vote semble ajouter une dimension politique au jeu, il sert surtout à illustrer les relations et les valeurs des différentes factions de la ville. Les conflits entre les Faithkeepers (très sécuritaires) et les Frostlanders (plus difficiles à diriger), par exemple, ajoutent de la profondeur à l'univers de Frostpunk 2, rendant chaque décision encore plus significative. Durant la session de démonstration, il est apparu que les votes, bien qu'importants, ne rendaient pas le jeu excessivement difficile, mais enrichissaient plutôt la narration et l'immersion. 

Frostpunk 2 met les joueurs au défi de maintenir la ville en expansion tout en gérant les ressources, en explorant les terres gelées, et en prenant des décisions cruciales pour l'avenir. Le principal antagoniste est le temps, chaque décision ayant des répercussions à long terme. La capacité des joueurs à mener la ville vers un avenir stable ou à la voir s'effondrer dépendra de leurs choix stratégiques. Frostpunk 2 teste la résilience des joueurs et cette difficulté et cette complexité rendent chaque partie unique et très engageante.

Frostpunk 2

Plus vaste et plus profond

Frostpunk 2 promet de pousser encore plus loin les frontières de la gestion de survie en intégrant des mécanismes politiques et sociaux complexes. Avec son système de Conseil et ses dynamiques communautaires, le jeu offre une exploration profonde des interactions humaines en temps de crise. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience immersive et réfléchie, où chaque choix compte pour l'avenir de leur ville. Hélas et finalement, un peu comme dans The Alters, certains aspects du jeu n'étaient pas bien expliqués, laissant les joueurs découvrir par eux-mêmes certaines mécaniques essentielles. Par exemple, la gestion des ressources minérales n'était pas toujours claire, ce qui a conduit à des moments de désastre dans notre partie, dont un game over. C’est dommage, et le titre mériterait d’être plus explicite sur certains sujets.

Le jeu ne se contente pas de la survie, il s'agit de bâtir un avenir. Les joueurs doivent ériger des districts entiers, voter des lois, et faire face à des défis politiques et sociaux. Le fonctionnement de la ville nécessite une gestion fine des ressources et des factions, tout en explorant les Terres Gelées pour de nouvelles opportunités. L'extension de la ville s'accompagne de l'envoi d'expéditions, nécessitant une gestion supplémentaire mais offrant des récompenses potentiellement vitales. Bref, Frostpunk 2 semble encore plus profond que le premier épisode et c’est un très bon point.

ON L’ATTEND… AVEC IMPATIENCE 

Nous avons passé un excellent moment sur Frostpunk 2 durant ces 3 heures, même si l'expérience fut mentalement éprouvante en raison de sa difficulté. Il est indéniable qu’il semble surpasser son prédécesseur. Reste évidemment à découvrir davantage pour se faire une idée plus approfondie, mais pour l'instant, la recette semble parfaite, bien que le jeu manque encore de transparence sur certains éléments de gameplay.