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La sélection de JulienC
Un grand paradoxe m'étreint. L'année 2011 a tout, sur le papier, d'une année tonitruante. Prodigieuse ludiquement parlant. Et c'est pragmatiquement vrai, en uniformisation de qualité du moins. Pour autant, face à l'avalanche de suites ultra calibrées, le visage de plus en plus militaro-ludique que se dessine le jeu vidéo en 2011 commence à me peser. C'est pourquoi, malgré l'excellence de certaines licences bien établies (et objectivement impressionnantes), je préfère récompenser aujourd'hui la couleur, la joie, l'exubérance ou les surprises. Ainsi Rayman Origins s'impose pour moi comme un chef d'oeuvre de plaisir visuel et ludique. Réservant un petit quelque chose d'unique à tout type de joueurs. Idem pour Super Mario 3D Land, certes un peu facile, mais tellement malin. Enfin, quel plaisir d'être tombé sur Sword & Sworcery sur iPad sans ne l'avoir jamais attendu. Imparfait, oui, mais étonnant, osé, différent et vierge de tout matraquage marketing. C'est comme un premier regard. Toujours plus intense. Mon voeu pour cette année de fin du monde ? Qu'elle marque le début d'un nouveau, celui de l'audace et du plaisir. Sans forcément faire pleuvoir les douilles.
Mon Top 3
J'ai aussi aimé : Dead Space 2, Professeur Layton et l'Appel du Spectre, Uncharted 3, ICO & Shadow of the Colossus Classics HD, Contre Jour, Dead Island, From Dust, Bastion, Outland, Portal 2, Tomb Raider Trilogy, Secret of Mana, Kirby au fil de l'Aventure, Beyond Good & Evil HD
J'en attendais plus :
Comprenons-nous bien. Vous ne retrouverez que des bons jeux dans mon FLOP 3 ! Pas de doute là-dessus. Serais-je tombé sur la tête ? Non. Juste que cela ne m'intéresse pas de basher de mauvais jeux dont tout le monde se fout. En revanche, il me paraît plus intéressant d'évoquer ceux que j'attendais comme des Messies célesto-cosmiques... et qui m'ont laissé une sensation douce-amère. Celle du "j'en attendais plus". Ainsi la promesse 100% Motion Gaming ne m'aura pas convaincu sur le long terme et la répétitivité générale de Zelda Skyward Sword auront terni mon expérience. De son côté, les interrogatoires trop binaires de LA Noire m'auront vraiment stressé. Trop méthodique, trop pointilleux, trop hasardeux parfois (le "doute" ? Euuuuh). Tandis que Bulletstorm, aussi sympathique soit-il, m'a finalement moins porté qu'escompté. Pas assez varié, pas aussi généreux et osé que j'aurais espéré. Vous l'aurez compris, aucun de ces jeux n'est à fuir, loin de là, mais qui aime bien, châtie bien. Et vous, qu'elles seraient vos déceptions ?