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La plupart des jeux de lancement ont probablement contribué à mettre la console sur les bons rails. Mais si un Super Mario Land a toutes les chances de séduire un public de gamers avertis et amoureux du plombier moustachu (et c'est le cas, il se sera vendu à plus de 18 millions d'exemplaires), un autre titre a le pouvoir d'attirer à lui... n'importe qui ! Mieux, le fait qu'on puisse y jouer partout, dès l'achat de la console, sans avoir à débourser davantage, peut devenir un argument de vente implacable.
Ce jeu, c'est Tetris. Développé par l'ingénieur russe Alexey Pajitnov, ce bijou de puzzle-game a déjà conquis nombre d'usagers d'ordinateurs personnels depuis 1986. Profitant d'un imbroglio juridique incroyable, Nintendo parvient à arracher la licence pour consoles, bottant au passage les fesses de Tengen et écartant sa version NES non licenciée.
Résultat : avec une machine déjà "bon marché", 590 francs chez nous au lancement, est "offert" un logiciel facile d'accès, aux règles et à la maniabilité simples, suffisamment bien pensé pour que l'on puisse y revenir sans cesse sans jamais éprouver de lassitude. Le placer en bundle avec la Game Boy aura été un coup de maître, tout simplement !