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S'il a fallu des heures et des heures au département Recherche et Développement de Nintendo pour obtenir le design final de l'objet, ce n'est pas pour rien. Il suffit de voir les concurrentes, plus puissantes, certes, mais surtout plus volumineuses, parfois bardées de boutons et pas nécessairement adaptées à toutes les mimines. Quand on regarde la Game Boy, il est facile de constater qu'en plus de tenir dans toutes les poches, elle convient à toutes les mains.
Oops ! Pardon. Mauvaise illustration.
Voilà, c'est mieux.
Dès le départ, il a fallu s'orienter vers quelque chose de familier et simple. La prise en main verticale de certains modèles de Game & Watch, capable de satisfaire le plus grand nombre, est retenue. La croix directionnelle de la NES et ses touches A et B, accompagnées d'un START et d'un SELECT qui ont fait leurs preuves ainsi que d'un contrôle du volume et du contraste, le tout avec une forme simple mais attirante, autorisant le branchement d'un casque audio par une prise jack : une machine qui est au jeu vidéo ce que le walkman fut à la musique, tout simplement !