Sommaire
Mes 5 jeux de l'année :
J'ai aimé aussi :
Metal Gear Solid 4, Prince of Persia, Okami Wii, GTA IV, Zack & Wiki, Lost Odyssey, Dead Space, Fable II, Left 4 Dead
MON COUP DE CŒUR
Mon coup de cœur de l'année revient aux plateformes de téléchargement, mais pour une raison toute particulière. Il s'agit simplement du fait qu'on retrouve en quelque sorte un élément fondamental de l'époque ou tout était moins calibré et markété : la surprise ! On redécouvre le bonheur du bouche à oreille qui intrigue, attise la curiosité et donne envie de franchir le pas, parce que des petites perles comme Braid déboulent sans prévenir, du jour au lendemain ou presque. Rien n'est fait 12 mois à l'avance pour commencer à nous teaser, puis nous saouler de vidéos making of jusqu'à la sortie. Je ne dis pas que tous les jeux issus du XBLA et autres sont comme ça, il y a déjà quelques contre-exemples comme Bionic Comando ou MegaMan 9, très markétés en amont, je dis juste que c'est un endroit où ça existe encore... La question reste : pour combien de temps ?
MON COUP DE GUEULE
Ce qui m'a le plus énervé cette année, et qui risque de m'énerver l'année prochaine également, c'est cette foutue tonne de jeux pourris qui a déferlé sur Wii et DS. Cette attitude opportuniste des développeurs, qui sentent bien le filon et se jettent dans la brèche en se foutant de la gueule du joueur final. Attention : je ne fais pas un procès au casual gaming, loin de là (vive Kawashima, Wii Fit et consorts), j'ai juste la rage contre les projets mal intentionnés qui vont dégoûter les "nouveaux joueurs" à la vitesse de la lumière. Ces jeux vite faits-mal faits, sous licences minables, ces Fort Boyard, Tecktonik et compagnie. Beurk. Je leur souhaite à tous un four retentissant et mortel.