Du DLC pour BioShock Infinite ? Quelle drôle d'idée ! Ken Levine et son équipe chez Irrational Games a même poussé le vice jusqu'à en prévoir trois. Enfin, deux, plus exactement, le second étant divisé en deux épisodes. Car oui : il y aura de l'histoire en plus... même si le premier DLC, disponible dès aujourd'hui sur Steam et dans le courant de la semaine normalement sur consoles, ressemble plus à un mode défi, la suite des réjouissances promet de nouvelles découvertes. Nous nous sommes rendu à Boston pour les découvrir...
"Clash in the Clouds" (Choc dans les nuages), est le premier des trois DLC prévus par l'équipe pour BioShock Infinite. C'est probablement, pour les amoureux des univers d'Irrational, le moins intéressant des trois dans la mesure où il s'agit ici avant tout de gameplay... mais qu'il conviendrait de ne pas sous-estimer.
Les bonus, ça se gagne
Dans le principe, Clash in the Clouds est une sorte de mode horde pour Infinite. Au travers de 4 cartes inédites et conçues pour des affrontements d'envergure, le joueur incarnera toujours Booker, secondé d'Elizabeth, et affrontera sur chacune 15 vagues variées d'ennemis (donc 60 "rencontres" au total, mixant toutes sortes d'ennemis du jeu original). Chaque ennemi tué rapporte des sous, les sous permettent de débloquer des bonus (vigueurs, améliorations d'arme, etc.), et les cartes suivantes (seule la première étant accessible au début). Chaque élément débloqué le reste, même si on meurt avant d'être parvenu au bout de chacune des vagues. Il est aussi possible de se payer une résurrection, mais celle-ci double en revanche de prix à chaque utilisation. Toutes les armes sont disponibles avant chaque vague ; le plus intéressant dans tout ça restant les défis "Ruban Bleu" associés à chaque vague. Ils sont facultatifs mais apportent de gros bonus de sous s'ils sont réussis ; et tenter de les réussir s'avère assez amusant. La majeure partie du temps, ils ont vocation à corser le challenge : n'utiliser que des armes zoomables en mode zoom, ou ne prendre aucun dommage, par exemple, mais ils sont aussi parfois conçus pour obliger le joueur à jouer de certaines combinaisons de capacités, ou spécificités des cartes (par exemple ne tuer les adversaires qu'à partir des Skylines, ou encore en n'utilisant que les Déchirures activées par Elisabeth et des pièges de vigueurs). Bien entendu, l'ensemble fait usage d'un système de scoring (combos, tirs à la tête, tirs amis, etc.), et de leaderboards. Cependant qu'on se rassure : il est possible à chaque mort d'abandonner son score pour continuer à traverser le vagues, si c'est là tout ce qu'on souhaite faire sans avoir à tout recommencer, afin de conserver rubans bleus et argent glané. Enfin, les sous accumulés permettront également d'accéder à des vidéos inédites de making-of, de nouveaux voxophones, kinetoscope et d'autres éléments qui viendront compléter l'univers de Columbia pour les amoureux de la ville volante. Mais pas de révélations supplémentaires pour autant : quelques bonus sympas, comme la vidéo du casting de Troy Baker et Courtney Draper (Booker et Elizabeth), des artworks préparatifs, modèles 3D à observer de près, ou les reprises de hits des années 80 en version "début du XXe", comme Tainted Love. On y a joué quelques heures déjà, et il y a de quoi faire pour obtenir tous les rubans bleus...
Le plat de résistance
Chacun pourra accéder à Clash in the Clouds dès aujourd'hui, moyennant 400 Microsoft Points ou 5 euros, et profiter donc de cette petite extension axée sur le combat et le scoring. Mais, ce qui retient véritablement l'attention pour les fans d'Infinite, et des deux premiers BioShock, c'est bel et bien les deux prochains DLC ; Burial at Sea (Episode 1) et Burial at Sea (Episode 2). Cette extension narrative en deux parties garde encore ses mystères essentiels, mais sachez qu'elle permettra aux joueurs de retourner à Rapture dans une nouvelle histoire avec Booker et Elizabeth, peu avant que la cité sous-marine ne chute. Une occasion unique de découvrir Rapture comme on ne l'a jamais vue, donc, lorsqu'il s'agissait encore d'une utopie. Plus intéressant encore, alors que dans le premier épisode on incarne à nouveau Booker, dans le second, c'est Elizabeth qu'on jouera : avec la promesse d'un gameplay revisité spécialement pour elle (et de nouveaux plasmides / vigueurs pour les deux). Chaque épisode sera disponible pour 1200 points Microsoft ou 15 euros... restera à voir à quel point ils seront copieux et comment ils s'insèrent exactement dans l'histoire et l'univers des précédents BioShock. Pour ceux qui sont déjà conquis par ces promesses, l'option du Season Pass permet d'obtenir ces 3 DLC considérablement moins cher, puisqu'il est à 20 euros (avec quelques bonus de plus).
Si on passera rapidement sur le premier des trois DLC prévus pour BioShock Infinite, il ne fait aucun doute que les deux autres, constituant une nouvelle campagne bien mystérieuse et qui devrait réunir pleinement les univers de tous les BioShock, sont une nouvelle aussi inattendue que réjouissante pour les fans. Qu'est-ce que Booker et Elizabeth font à Rapture ? Comment la ville sous-marine était-elle avant sa chute ? Ces deux simples questions justifieront probablement l'acquisition de ces DLC qui jouent déjà avec la curiosité des fans. On espère que les réponses à ces deux questions, promises par les développeurs, sauront se montrer satisfaisantes.
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