Julo vous en parlait il y a moins d'un mois, la version Xbox 360 du MMO Final Fantasy XIV était plutôt mal engagée. En cause, des différends entre Microsoft et Square Enix au sujet du Live. Hiromichi Tanaka, le producteur du jeu, revient aujourd'hui sur les raisons de ce désaccord, dans une interview accordée au site allemand 4players.
Tanaka y explique notamment que Microsoft n'avait aucune envie d'adapter le Live pour qu'il puisse accueillir le MMO. À l'époque de FF XI, le service était encore en rodage et Tanaka pense que c'est pour ça que MS avait alors été plus enclin à faire une exception.
Du coup, les espoirs de voir un jour le titre débarquer sur la 360 sont désormais bel et bien réduits à néant. Et ça, c'est moche. Final Fantasy XIV devrait néanmoins sortir sur PC fin septembre, et un peu plus tard sur PlayStation 3.