Après les quelques images montrées hier, Codemasters et son F1 2010 reviennent aujourd'hui pour nous expliquer, à l'aide d'un carnet de développeurs comment a été appréhendé le pilotage dans le jeu.
Avec notamment l'expertise d'Anthony Davidson, ex-pilote d'essai de l'écurie championne du monde 2009 Brawn GP, on nous explique quelles ont été les difficultés rencontrées par les équipes de développement, pour tenter de faire passer les mêmes sensations d'une vraie F1 dans un jeu vidéo. Bon, je vous le dis tout de suite, ce n'est pas prêt d'arriver, mais graphiquement en tout cas, on s'y approche plutôt pas mal. C'est déjà ça !
Le titre est toujours prévu sur PC, PS3 et Xbox 360 en septembre prochain.