Pendant des semaines, Sega et Platinum Games se sont chamaillés. Au cœur de l'embrouille une version PS3 de Bayonetta très décevante techniquement. Un portage assuré par Sega et qui, il faut bien l'admettre, laissait apparaître de belles chutes de frame rate, des couleurs plus délavées et des temps de chargement bien supérieurs à la version Xbox 360... elle conçue par Platinum.
Si l'on en croit Gamekyo, Sony volerait au secours du titre en fournissant de l'assistance technique pour assurer une meilleure version occidentale. A noter que ce n'est pas la première fois que le constructeur vient à la rescousse de développeur pour leur permettre d'optimiser leur titre. Espérons que les effets se feront sentir. Réponse le 8 janvier prochain sur PS3... et Xbox 360.