Comme vous le savez, le prochain RPG de tri-Ace, j'ai nommé Resonance of Fate (ou End of Eternity au Japon), ne sera pas édité par Square Enix comme Infinite Undiscovery ou Star Ocean The Last Hope... Mais pourquoi ? A cette question simple, Takayuki Suguro, directeur du jeu (qui a également bossé sur quelques perles comme Vagrant Story ou Final Fantasy Tactics), répond sans détour :
C'est parce que Sega est plus ouvert que Square Enix lorsqu'il s'agit d'accepter de nouvelles idées de RPG, que nous avons demandé à Sega de sortir End of Eternity (Resonance of Fate).
Voilà qui fait toujours plaisir à entendre, au moment où l'on parle de plus en plus d'une crise de créativité, ou tout du mois de renouvellement, du RPG nippon. Resonance of Fate s'annonce en tout cas original, c'est certain... Même s'il faudra certainement aimer les flingues !