Le 19 août, Shadow Complex, le titre d'action plutôt old-school sponsorisé par Cliffy Bleszinsky, débarquera sur le Xbox Live. Et pour préparer le terrain, voici une vidéo dans laquelle le créateur nous explique le b.a.-ba du gameplay. Cliffy Bleszinsky, entre deux scènes d'autographes, raconte la génèse du jeu et comment il a été présenté à Epic. Peter David, le scénariste, qui est surtout célèbre pour son travail dans l'univers des comics, est aussi de la partie. Reste de jolies images, pour la plupart déjà aperçues dans les précédents trailers, mais qui restent jubilatoires en terme d'action et laissent espérer le meilleur pour ce Contra amélioré.
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Ben moi le premier jeu auquel Shadow Complex me fait penser, c'est Undertow. C'est un Undertow amélioré !
(et pour cause, Undertow est le précédent jeu de Chair, et Shadow Complex semble reprendre le même moteur avec le même type de cut-scènes et le même genre de design)

@kuri : Oui mais Contra n'est pas selon moi un Metroid amélioré de toute manière ce sont des jeux quand même différent.
Libre à Angel de l'appeler de la manière dont il percoit le jeu.
L'univers robotique resemble à un Contra, le gameplay est enrichi avec un monde labyrinthique à la Metroid/Castlevania, donc je ne vois pas en quoi "Contra amélioré" suscite la polémique
En tout cas il s'annonce très bien ce jeu. Du old school qui a introduit du neuf dans son gameplay pour augmenter la durée de vie et la rejouabilité, que du bon
Oui ben oui je vois qu'il le perçoit comme ça, et ce n'est pas totalement idiot, mais quand même réducteur comme appellation. C'est quand même pas très précis un Contra amélioré aussi. Moi ce que j'y vois c'est du Metal Slug par exemple, pour moi ça c'est vraiment du Contra amélioré. Or en effet si il disait explicitement ce qu'il voulait dire par amélioré ce serai mieux, parler des améliorations, du level design torturé et immense. Or quand on pense Contra on pense pan pan boum boum, j'admet que c'est ce que met en avant les trailers (difficile de faire honneur à un bon level design dans un clip de moins de 3 minutes), mais justement j'aurai aimé qu'il reprenne un peu les mots de devs comme quoi ce serai subtil, plein d'amélioration, un donjon immense etc. Et justement dire que c'est un métroidvania (ou Metroid like ou Castlevania/Metroid like) résume tout ça en un seul mot ! Donc moi je trouve ça largement plus précis.

Dommage que je n'ai pas de 360, parce que je l'aurai certainement pris à sa sortie celui-là. En tout cas, il a l'air alléchant.
Et pour l'appellation de "Contra amélioré", moi aussi ça m'a fait tiquer, le jeu étant présenté plus comme un metroidvania (je ne connaissais pas cette appellation, c'est marrant) que comme un shoot à la Contra.
Edit : en fait, la métaphore peut induire le lecteur en erreur. Pour bien comprendre, c'est comme si on disait de Fable que c'est un Devil May Cry améliorié, ou de Metroid qu'il est un Metal Slug amélioré, or la différence est notable entre ces différents jeux.
Pour moi qui ait suivi l'actualité de ce jeu, je sais que ce n'est pas un Contra, c.a.d. un shoot pur et dur avec ennemis et projectiles à la pelle et personnage qui meurt à la première balle reçue, mais l'internaute qui arrive ici et tombe sur cette news pourrait être amené à le croire.

J'attends ce jeu avec grande impatience. Dès que je l'ai vu à l'E3, j'ai su qu'il serait à moi.
Sinon Angel, je suis pas sur,comme le souligne Mithrandir (à sa façon), que "contra amélioré" soit bien adapté pour Shadow Complex. Il n'y a qu'a voir les videos pour noter les points commun avec les metrovania. De plus le sénario semble particulièrement développer. D'ailleur ça fait plaisir un jeu XLA, donc à un prix raisonable, qui soit aussi soigné.

Libre à Angel de l'appeler de la manière dont il percoit le jeu.
L'univers robotique resemble à un Contra, le gameplay est enrichi avec un monde labyrinthique à la Metroid/Castlevania, donc je ne vois pas en quoi "Contra amélioré" suscite la polémique
En tout cas il s'annonce très bien ce jeu. Du old school qui a introduit du neuf dans son gameplay pour augmenter la durée de vie et la rejouabilité, que du bon

Celui la des qu'il sort sur ps3, je le prend sans hesiter.mais bon, on peut toujoursespérer....
Yep, vous risquez d'attendre longtemps...Microsoft le produit celui là.

donc ça veut dire que si Angel prend comme référence Contra et non Metroid ça veut dire qu'il n'est pas entièrement dans le faux si on suit c'que tu dis Mithrandir sur le fait que Contra est sorti après et qu'il est certainement plus un "Metroid amélioré" que le contraire. c'est comme si quelqu'un balance une news sur un tout nouveau shoot à la troisième personne et qu'il prend Gears of War comme référence. ce n'est pas le premier du genre, mais ça n'enlève pas que la référence est bonne. non oui... ? [size=1]peut-être ? [/size]._.

Celui la des qu'il sort sur ps3, je le prend sans hesiter.mais bon, on peut toujours espérer....

Et Metroid c'est quoi ? Un contrat ameliore.
Et merci de rester un minimum courtois.
Euh je suis tout ce qu'il y a de plus courtois je trouve, un peu cynique mais bon sinon qu'est-ce que je serai chiant si je n'étais pas cynique.
Et Metroid est sorti en 1986 et Contra en 1987 (1988 sur Nes). Donc pour l'amélioration on repassera (à moins que Contra ne soit un Metroid amélioré ?). Et même ça me semble totalement éronné, c'est comme comparer Zelda oot et Mario 64 pasque c'est deux jeux en 3D avec vue à la 3ème personne. On est sur un site spécialisé sur les jeu vidéos, on à le droit d'être précis dans ce domaine. L'interet de la saga Metroid ne vient pas beaucoup des combats mais surtout de l'exploration du donjon !
Et puis même est-ce qu'on qualifie un GTA like de "Micro-Machine amélioré" ? Pasqu'en le principe est exactement le même, le gameplay de base est identique (sidescroller pour Metroid et Contra et course de voiture pour GTA et Micromachines) et par contre il ya tout le coté exploration grande ville/ grand donjon que l'autre n'a pas. Je pense qu'on appelle les MetroidVania de cette façon car en effet il ont inventés un sous genre, comme GTA.
05 août 2009
06 août 2009
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