Alors que Project Cars a vu sa sortie avancée de quelques jours hier, nos confrères de Digital Foundry ont pu avoir accès aux versions consoles du jeu à un stade très avancé pour ne pas dire finale.
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Cela permet notamment d'apercevoir les différences de framerate sur les deux consoles. Au départ de la course, les deux machines affichent du 60 images par seconde, puis cela baisse notamment sur les circuits pluvieux.
La version PS4 s'en tire un peu mieux que la version Xbox One à certains moments. La console de Sony arrive à dépasser allègrement les 40 images par seconde, la où la mouture Xbox One peine à atteindre ce seuil.
Dans tous les cas, il faudra patienter jusqu'au 7 mai 2015 pour émettre un avis, manette en main.