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C'est sur les forums de PlayStation.com, que Quentin Cobb de Naughty Dog admet que The Last of Us Remastered comporte trop de "bogues". Les équipes du studio Californien travaillent d'arrache-pied pour les corriger.

Voici ce que déclare le Multiplayer Designer :

Nous reconnaissons qu'il y a un trop grand nombre de bugs à corriger, et croyez-moi, nous y travaillons. Beaucoup de ces bugs nécessitent un patch qui demandent plusieurs semaines avant d'être disponible.

Plusieurs patchs sont en développement pour corriger ces bugs et améliorer la qualité globale des recherches de partie. J'essayerais de vous tenir au courant autant que faire se peut. Merci pour votre retour, ça aide beaucoup !

Espérons que Naughty Dog parvienne à corriger ces bugs au plus vite. Il est vrai qu'il est toujours dommage de voir son expérience de jeu gâché par quelques malheureux bugs, mais ainsi va la vie paraît-il. Patience.