Histoire de rendre les batailles massives du World vs World de Guild Wars 2 plus impressionnantes, ArenaNet s'est décidé à virer la technique du Culling, qui est un peu le clipping pour les personnages. Pour économiser des ressources, certains personnages étaient invisibles... Mais c'est fini tout cela !
À partir du 26 mars, la nouvelle mise à jour se débarrasse donc de ce procédé qui posait pas mal de problèmes (confusion, joueurs qui gagnent en furtivité, etc.) La contrepartie étant que, justement, l'affichage de la foule complète va poser des soucis de performance.
Du coup, ArenaNet rajoute des options de rendu sur les modèles, et même de visibilité (mais cette fois, vous avez le contrôle : on pourra, si on le souhaite, n'afficher que les noms. Tous les détails sur le blog officiel.
Mais on rentre dans la next-gen oui ou non, hein ?