C'est chez Arkane Studios que Dishonored a été développé. Petite particularité : ce studio d'origine lyonnaise a ouvert il y a quelques temps déjà une antenne à Austin, au Texas, avec une seconde équipe pour travailler conjointement avec la première sur Dishonored.
C'est Raphael Colantonio, co-fondateur de la société, qui a installé ces bureaux et recruté Harvey Smith pour être son co-creative director sur le projet. Avec Arx Fatalis et Dark Messiah of Might and Magic pour Raphael, Deus Ex et Thief pour Harvey, et une histoire croisée remontant aux temps du studio Origin Systems (Wing Commander, Ultima Underworld), il semble qu'ils étaient faits l'un pour l'autre...